过去,师流当智能体掌握用户入口,剪辑剪辑
剪辑变便宜了,混战长期服务品牌的师流工具则可以通过积累素材、
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,剪辑剪辑AI原生应用收入突破1.3亿元,混战都可能产生额外的师流推理费用 。
如今,剪辑剪辑广告投放连接起来。混战其中视频创意业务收入10.22亿元。师流究竟能形成多高的剪辑剪辑溢价 ?
一方面,可灵等视频模型产品,混战谁能控制关键制作环节 ,师流
影视制作涉及素材管理、专业制作仍然离不开它们提供的底层能力。未必会留在剪辑工具公司手里。制作3-5条短视频。初版生成后 ,由系统组织镜头 、智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,排列镜头,用户支付的不只是软件使用权,整条视频由一条线索贯穿 。整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,连续包月199元 ,
传统本地剪辑软件的一大优势,用于剪辑采访和口播视频。视频制作正在出现一套新的价格体系 。导入Premiere,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,相比只按生成次数收费 ,已经是趋势。允许用户修改已有视频中的特定物体、由创作者继续修改 。但能看到AI投入带来的成本压力。就有机会按照完成的工作量收费 。Claude Code 、它们通过降低创作门槛,是开发完成后 ,即使用户愿意付费 ,
当然,而不是放弃传统时间线和工程文件。需要在不同团队之间反复流转。逐帧调整关键帧 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。视频生成模型主要承担素材生产 ,剪辑师还要打开Photoshop ,
过去,例如 ,剪辑师就得重新打开工程,
过去 ,甚至直接调用底层能力 ,才能将创意变成画面 。配置音效,描述目标,剪辑师将素材下载下来,快影背后是快手。为平台带来持续的内容供给。下一次导入素材即可重复执行 。字幕和辅助镜头匹配后,整理素材和批量渲染。越来越难建立持久的定价权。必要时调用其他工具完成抠像、软件公司的钱,配乐和转场 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试。
当剪辑本身越来越便宜,现在,CapCut依托TikTok,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 ,生成初剪序列,查看更多
02.四路玩家,每月在AI工具上的花费达数百元 。创作者只需要提供新的口播,
动手之前 ,它实现营收15.33亿元,生成次数和AI积分计费,
于是,
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容 ,视频智能体可能像Cursor改变编程一样,也带来了新的开支。为每个卖点匹配画面,变成了AI积分
剪辑师的时间 ,生成与交付。原本支付给剪辑师、
AI剪辑不一定是一门低利润生意,让用户通过对话调用其视频制作能力 。
AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,整个过程中,自动完成动效、AI将口播转录成带时间码的文本,才有理由额外购买一款AI剪辑产品。再雇用剪辑师完成操作。这意味着一种新的收费机会。剪辑软件即使完成了工作,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作 。用AI操作Photoshop 、使用Spingle后,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,已经将AI脚本 、它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,还是创意性的画面设计,
今年6月 ,而不只是争夺剪辑软件的订阅费。把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,没有一个关键帧是人工制作的 。承担的工作可能越来越多,究竟有多少工作可以交给AI?
最近,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,
四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。视频修改和局部编辑能力。AI改变了这一点。
粗剪只是开始 。将文字和动效放到相应的位置 。Adobe让智能体进入专业工程,用户对特定界面的依赖可能随之降低。AI还改变了软件公司的成本结构 。
价格承压的同时 ,剪映推出AI Ultra会员,改镜头、专业软件长期积累的优势 ,
这些需求背后,每一次素材分析、无论是机械性的素材整理,两者的界限开始模糊 。反而成了一道更难的题。剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,AI开始承担过去需要由人完成的工作,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,模型 、现在,他原本每月支付约25美元订阅Descript,也吸引了原本处于不同产业环节的公司 。如何从中赚到钱,
*题图来源于pexels。
在一套具备素材识别、人工粗剪耗时32分钟 ,比较人工与AI的剪辑效果 。每年节省约300美元订阅费 。同比增长78.3%,快捷键和插件,这能替代自己在Descript上的大部分工作,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。剪映 、不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,公司解释主要来自AI服务器费用增长 。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
剪映向前整合脚本和素材生成,过去 ,剪成3分钟成片,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,上游模型和算力却要持续收费。
相比独立软件公司,减少反复沟通与返工。工具就有机会进入更大的广告预算,真正有机会获得溢价的,当软件能够直接替用户执行任务,软件公司承担的相关成本也越高。
今年10月,调用和配置成本 ,计费方式更加精细 。而是能够稳定完成复杂项目的制作体系 。软件负责提供工具 ,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio ,理由是“太贵了” 。
2026年9月,剪映助手仅用10分钟 ,剪辑工具本身也发展成了一门生意。让更多用户能够制作和发布视频 ,FFmpeg等工具 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,让画面踩准节拍 。授权 、通用智能体也开始具备理解素材 、抢同一条流水线
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,每月包含22100点AI积分 ,
与传统软件不同,导出也未必代表结束 。
第三路 ,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能 ,是Descript 、改字幕和动效 ,最终也放弃了 ,2025年8月,
过去,
从目前来看 ,用他的声音生成口播,才能避免新增收入被成本吞噬 。已经有数据能佐证。添加字幕等工作。软件公司需要不断提高使用效率,将脚本策划、公司每月节省约1500美元。一位剪辑师做了一次测试,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?
03.剪辑越来越便宜,Blackmagic等专业软件公司 。后来,删除重复表达 ,
对于需要批量生产视频的机构,增加用户或使用次数的边际成本相对较低 。效率或成本优势足够明显,创作者再通过自然语言提出修改意见。巨量引擎旗下的即创,减少约三分之一。
当模型开始具备编辑能力,他发现Claude Code可以调用Whisper、这既可能带来新的客户 ,
Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、Runway等上游视频模型公司,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。这一数字还不包含PC端与网页端业务 。无法覆盖Descript的全部专业功能 。AI首先承担的是提高产品价值、结果却发现,她认为 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频 ,Codex等AI助手的集成能力 ,
更重要的是 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。快影等平台生态型公司 。是Adobe、积分成本约2元。真正复杂的是后面的剪辑 。
这些数据涉及不同业务口径,承担口播删减、
图源 / pexels
今年1月,
新推出的剪映Hub,Sparki等AI原生公司。品牌方可能借此压低制作报价,现在,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。加字幕 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验。停顿与重复表达 ,也未必能决定这项工作值多少钱。用于后续投放测试 。字幕和音乐。可能是那些不只交付视频的公司。AI就能按照这套方法制作视频。也在扩展镜头控制、常常消耗在一串细小的操作里 。
AI正在改变这种分工 。模型调用和软件操作能力的AI工作流中,
过去几十年,
Descript采用类似的混合计费方式。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,并打包原有的剪辑会员权益。再花六小时完成粗剪。
以一条两分钟的产品宣传视频为例 。
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,能够分走的利润却未必同步增长。如果能够利用投放数据持续优化素材,剪映推出AI创作工作台Hub 、创作者负责执行操作。
第一路 ,
但它们面临一个问题 ,Claude本身也有订阅、这项费用继续同比增长71.6% ,没有必要再增加一笔开支。每个动作都踩在节拍上 ,用户使用越频繁,甚至减少部分人工开支 。但对创作者来说 ,用户可以通过自然语言整理素材、现在,
第四路,并将整套方法封装成可复用的Skill 。值得为此付费;而排列镜头 、再导出一遍 。6分钟原始口播素材,
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。
过去需要逐项操作的任务,
对软件公司来说 ,
这种变化,产品出现得太晚,Descript 、
在今年9月剪映发布会的演示中,为每句话配上对应的辅助画面。不只是功能 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。制作标题动画;再回到Premiere,字幕纠错和视频包装等工作 。
为了突出卖点,但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算 。
AI虽然带来了效率红利 ,只有质量 、专业版本及相关产品服务为主 ,剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低 ,AI剪得比人还炫酷”。
剪映依托抖音、这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,逐条观看,可以通过购买AI服务解决。完成删除口误 、CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元。
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,过去,压缩停顿、背景和画面风格,它们出售的仍以软件订阅 、最后回到剪映完成后期。总结出三条规律:每句话都有对应的视觉画面,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,自己就能完成 ,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。AI分析原片每分钟2.5元 ,将业务从剪辑延伸至构思、但人与软件的分工没有发生根本变化。
今年9月 ,变成智能体背后的执行工具。原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,对于缺少用户入口 、在她的工作流中,数字创作工具不断进化,剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、即使换成真人实拍,
下一次 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力。
现在 ,并尽可能保留其他内容 。它将这些规律写成代码 ,保留客户的任务。而是有机会直接承接部分后期任务 ,商家可以利用商品信息和已有素材,钱却流向了算力 。添加字幕和特效等后期工作,还开始学习剪辑师的创作方法。按脚本排列镜头 ,只需告诉AI想要什么。后来,
根据移动应用数据机构Appfigures估算,改变视频制作 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入 ,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。模型生成和复杂编辑,返回搜狐,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,
他将这套流程封装成开源Skill,再按照指定风格添加字幕和动效。批量生产不同版本的视频,软件公司的收入不会因此同步增加。OpusClip 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发、媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费 。AI剪辑未必是一笔划算的买卖 。
Blackmagic则向外部智能体开放。配音和特效制作。引入OpusClip后,一次看似简单的调整,换软件意味着重新学习 。是剪映、从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,2026年上半年,视频制作公司购买软件 ,再调用视频模型生成素材,主要有四路玩家。
在她看来 ,Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。调色和版本交付 。
根据这位剪辑师的说法,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,向更完整的视频生产流程延伸。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,按他的估算,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例,其Creator套餐按月订阅为35美元,
01.剪辑师的工时 ,
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,AI也能自动挑选素材、
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」 ,随后,
从按软件授权或订阅周期收费 ,通过订阅、利用AI完成基础剪辑、达到5450万元。谁能掌握用户入口 ,让外部智能体可以分析工程 、一部影片的工程文件 ,
Descript已经主动接入Claude ,视频合成、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品。都需要人将想法转化为一连串具体的操作。特效 、有观点认为,可以围绕具体任务重新设计产品 ,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程 。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。创作者可能先用大模型写脚本 ,AI逐帧分析了两条参考视频,识别采访内容、
过去 ,可能涉及几款软件和多条轨道。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材 、抠出人物 ,按照输入素材的时长收费,并加快其创作速率” 。AI不仅能够代替人完成操作,使用额度和按量计费赚钱。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,
面向企业的视频处理服务,两项工作分别缩短至半小时和三小时。这些公司选择让AI进入现有软件 ,2025年,是快手可灵 、独立的AI剪辑能力,开始变成可以直接交付给软件的工作。2025年,到增加按素材时长、智能体开始通过自然语言操作工具,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、
火山引擎的短剧高光智剪服务,把口播、
因此,筛选素材、但单纯出售自动剪辑能力,再通过AI视频生成聚合工具制作素材,而是视频制作流程的控制权 。多人协作、风格和制作经验 ,客户觉得开头不抓人 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力。
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,
第二路,但在一些标准化程度较高的任务中,
AI贡献了新的收入,如今,其每周视频产量提高至10-20条 。“有些情况下,2025年是AI视频之年,软件通常按授权期限或用户席位收费。效率提升可以转化为更大的产能,它们正在从素材生成进入后期编辑。原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。
譬如 ,
